Στο πρωτοποριακό για τα δεδομένα του τόπου, εξαιρετικής τεχνικής και αισθητικής εμπορικό κέντρο-υπεραγορά με υπόγειο, καλυμμένης επιφανείας 1.654,33 τ.μ., όγκου 9.429,68Μ3, το οποίο αποπερατώθηκε το μήνα Φεβρουάριο του έτους 2010 της εταιρείας «Κτίσμα Α.Ε.», συμφερόντων του επιχειρηματία κ. Θ. Χρυσοβέργη, θα εγκατασταθεί το υπερμάκετ παιχνιδιών «Μουστάκας».
Για την κατασκευή του κτηρίου δαπανήθηκε συνολικώς το ποσό των 9.000.000 ευρώ περίπου και χρησιμοποιήθηκαν τεχνολογικά υλικά τα οποία εξασφαλίζουν την φιλικότερη δυνατή προς το περιβάλλον λειτουργία.
Επιδίωξη ήταν από την πρώτη στιγμή το εμπορικό αυτό κέντρο να στεγάσει εγχώριες και πολυεθνικές επιχειρήσεις που θα προσέδιδαν ιδιαίτερη εμπορική αξία στον τόπο, θα συντελούσαν στην οικονομική του ανάπτυξη και θα δημιουργούσαν εκατοντάδες θέσεις εργασίας.
Το προνομοιακό αυτό κτήριο αναμένεται να στεγάσει και μάλιστα σύντομα το πρώτο κατάστημα «Μουστάκας» στα Δωδεκάνησα.
Η μεγαλύτερη υπεραγορά παιχνιδιών στην χώρα διαθέτει από επώνυμα, κλασικά και αποκλειστικά παιχνίδια μέχρι είδη bebe, ένδυση και υπόδηση, ηλεκτρονικά είδη, βιβλία και εποχιακά.
Για την εταιρεία «Μουστάκας» δεν υπάρχουν πελάτες. Υπάρχουν μαμάδες, μπαμπάδες, θείοι, θείες, παππούδες και γιαγιάδες, νονοί και νονές… και εκατοντάδες χιλιάδες παιδιά!
Τα καταστήματα Μουστάκας ξεκίνησαν ως μια μικρή βιοτεχνία με αντικείμενο την κατασκευή και εμπορία παιδικών παιχνιδιών.
Εμπνευστής και δημιουργός της εταιρείας είναι ο σημερινός της Πρόεδρος κ. Γεώργιος Ν. Μουστάκας, και παράλληλα μέχρι τον Φεβρουάριο του 2011, πρόεδρος του ΣΕΒΠΠΑ (Σύνδεσμος Ελλήνων Βιοτεχνών Παιχνιδιών και Παιδικών Αμαξών), ο οποίος από τα τέλη της δεκαετίας του ΄70 μέχρι το 2011, είχε διατελέσει 18 χρόνια πρόεδρος και 6 χρόνια γραμματέας.
Ενόσω το ελληνικό ΑΕΠ συρρικνωνόταν κατά 25% την τελευταία δεκαετία, η «Μουστάκας Υπερμάρκετ Παιχνιδιών» υπερδιπλασίασε τον κύκλο εργασιών της, διπλασίασε τον αριθμό των καταστημάτων της και αύξησε κατά 50% τα λειτουργικά της κέρδη, διατηρώντας τον δανεισμό της στο ένα τρίτο περίπου των ταμειακών της διαθεσίμων και την καθαρή της κερδοφορία σε υγιέστατα επίπεδα.
Μπορεί η εικόνα αυτή να μοιάζει βγαλμένη από παραμύθι, αλλά δεν αποτυπώνει όλη την πραγματικότητα: η γνωστή εταιρεία λιανικών πωλήσεων παιχνιδιών τα πέτυχε αυτά παρά τη σφοδρή ένταση του ανταγωνισμού από μεγαλύτερους ομίλους, όπως τα καταστήματα Jumbo αλλά και το σύνολο των αλυσίδων σουπερμάρκετ που φιλοξενούν πλέον στα ράφια τους παιχνίδια και κόντρα στο τσουνάμι των ανώνυμων φθηνών κινεζικών εισαγωγών που έχει πλημμυρίσει την αγορά.
Καθίσταται έτσι case study για τους ειδικούς της αγοράς εντός και εκτός των ελληνικών συνόρων –πέραν των οποίων δεν έχει, προς το παρόν τουλάχιστον, επεκταθεί– πώς μια μικρή οικογενειακή επιχείρηση που έλκει τις ρίζες της από την Κίμωλο συγκαταλέγεται μεταξύ των 30 ταχύτερα αναπτυσσόμενων στη χώρα. Πώς μπορεί να έχει μέσο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης της τάξεως του 13% επί μία δεκαετία και απόδοση επενδεδυμένων κεφαλαίων ύψους 25% με μεικτό περιθώριο κέρδους 38% και καθαρού 8%.
Για τον ιδρυτή της επιχείρησης Γιώργο Μουστάκα και τον γιο του Νίκο, πρόεδρο και διευθύνοντα σύμβουλο αντίστοιχα, η απάντηση είναι απλή: έμφαση μέχρι κεραίας στην ποιότητα και στον πελάτη και εστίαση στο παιχνίδι και στο παιδί και όχι στο γενικό εμπόριο και στους γονείς.
Μπαίνοντας τα παιδιά σε ένα από τα 13 καταστήματα «Μουστάκα» σε όλη την Ελλάδα αντιλαμβάνονται αμέσως πως είναι ένας χώρος αφοσιωμένος σε αυτά. Και η παιδική χαρά είναι ένα ακαταμάχητο κίνητρο για τους γονείς που θέλουν να τα ευχαριστήσουν.

Με χιλιάδες κωδικούς προϊόντων που απευθύνονται σε όλα τα εισοδηματικά στρώματα και διαθέτοντας ό,τι καλύτερο έχει να προσφέρει η διεθνής αλλά και η ελληνική αγορά σε παιχνίδι, η «Μουστάκας» διατηρεί την ισχυρή προτίμηση των πελατών της και την απαραίτητη ζήτηση όχι μόνον για να έχει εύρωστη λειτουργική και καθαρή κερδοφορία αλλά και για να αναπτύσσεται.
Αυτός είναι ίσως και ο λόγος που η Legο εμπιστεύθηκε στη «Μουστάκας» το franchise της μάρκας της. Με δύο «καθαρόαιμα» καταστήματα Lego που άνοιξαν στα εμπορικά κέντρα Golden Hall και The Mall το 2014 και το 2017 αντίστοιχα, η επιχείρηση σχεδιάζει να προχωρήσει στην ανάπτυξη και τρίτου, καθώς οι επιδόσεις του χαρακτηρίζονται από τη διοίκηση εξαιρετικές. Το story της Lego έχει ίσως ιδιαίτερο ενδιαφέρον, καθώς η επανακάμπτουσα και αυξανόμενη διείσδυση του brand τόσο στην κατηγορία του ποιοτικού εκπαιδευτικού παιχνιδιού όσο και στην ψυχαγωγία μεγεθύνει τα οφέλη και για τον δικαιοχρήστη της μάρκας στην Ελλάδα.
Η εταιρεία απασχολεί 378 άτομα, από τα οποία 286 είναι γυναίκες και το 2017 οπότε και ο τελευταίος δημοσιευμένος ισολογισμός κατέγραψε τζίρο 54,3 εκατ. ευρώ από 52,08 εκατ. ευρώ το 2016, ενώ τα καθαρά αποτελέσματα της χρήσεως ανήλθαν σε 4,3 εκατ. ευρώ έναντι 4,4 εκατ. ευρώ. Το 2018 σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο Νίκο Μουστάκα, η ανάπτυξη του κύκλου εργασιών και της κερδοφορίας συνεχίστηκε, με τον τζίρο να διαμορφώνεται στα 55,5 εκατ. ευρώ και τα κέρδη να παρουσιάζουν ανάλογη βελτίωση.

 

Πηγή:www.dimokratiki.gr

Καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού υπάρχει διαθέσιμο ενημερωτικό υλικό, που θα μας βοηθήσει να πάρουμε τις σωστές αποφάσεις
Ενώ η προστασία των προσωπικών δεδομένων στο Διαδίκτυο συνεχίζει να προκαλεί μεγάλη ανησυχία στους καταναλωτές, η Γαλλική Οργάνωση Καταναλωτών, UFC-Que Choisir εγκαινιάζει ένα σοβαρό παιχνίδι για να βοηθήσει τους καταναλωτές να προστατεύσουν καλύτερα τα προσωπικά τους δεδομένα.

Το «Αποδέχεσαι;» είναι ένα νέο διαδραστικό παιχνίδι που μας βοηθά να αντιληφθούμε τους κινδύνους που ελλοχεύουν στο διαδίκτυο σχετικά με τα προσωπικά μας δεδομένα.

Στα πέντε κεφάλαια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα κληθούν να πάρουν αποφάσεις είτε ως Έλλη είτε ως Νικόλας. Κάποιες από τις αποφάσεις θα οδηγήσουν στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού ενώ άλλες σε αδιέξοδο. Μας περιμένουν πάρα πολύ κακές επιλογές σχετικά με την προστασία προσωπικών δεδομένων (ψεύτικες τοποθεσίες, κακοί επαγγελματίες, υποκλοπή προσωπικών δεδομένων κλπ.), τις οποίες καλούμαστε να αποφύγουμε. Καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού υπάρχει διαθέσιμο ενημερωτικό υλικό, που θα μας βοηθήσει να πάρουμε τις σωστές αποφάσεις.

Τι θα μάθουμε μέσα από το παιχνίδι
Πώς να προστατεύσουμε τους ηλεκτρονικούς λογαριασμούς μας στο διαδίκτυο.
Πώς να καταλαβαίνουμε αν η ιστοσελίδα που επισκεπτόμαστε και κάνουμε τις αγορές μας είναι αξιόπιστη.
Πώς να ισορροπήσουμε το χρόνο μας μεταξύ ιδιωτικής ζωής και μέσων κοινωνικής δικτύωσης.
Πώς να προστατεύσουμε τα προσωπικά μας δεδομένα.
Πώς να εντοπίσουμε την προσπάθεια απάτης μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (Phishing).
Πώς να αντιδράσουμε αν ο υπολογιστής μας μολυνθεί με ιό και μας ζητεί λύτρα για να ενεργοποιηθεί.
Πώς να αντιδράσουμε αν κάποιος χρησιμοποιεί την ψηφιακή μας ταυτότητα χωρίς τη συγκατάθεσή μας.
Το «Αποδέχεσαι;» είναι προσβάσιμο σε όλους, ανεξάρτητα από την ηλικία τους, σε υπολογιστές, tablet και smartphone. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι κατά μέσο όρο 20 λεπτά.

Οι οργανώσεις κατά των ναρκωτικών κάνουν λόγο για πιθανή «κακή επιρροή» στους νέους
Μία εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα, με ονομασία «Ναρκέμποροι των Στενών» (Narcos del Estrecho), δημιουργεί σημαντικές αντιδράσεις, εγείροντας φόβους στις οργανώσεις κατά των ναρκωτικών για την πιθανή «κακή επιρροή» του πάνω στη νεολαία.

Σύμφωνα με το δημοσίευμα του ΑΠΕ-ΜΠΕ η εταιρεία Rumisoft λάνσαρε την εφαρμογή αυτή για κινητά Android στις 26 Νοεμβρίου του περασμένου έτους. Από τότε την έχουν «κατεβάσει» 3.000 χρήστες. Πίσω από την εταιρεία βρίσκεται ο 20χρονος τεχνικός Κρίστιαν από το Λος Μπάριος του Κάδιθ, που προτιμά να μη δημοσιευθεί το επώνυμό του. «Έχω περάσει ολάκερη τη ζωή μου στο Κάμπο του Γιβραλτάρ και η ιδέα βασίζεται στην πραγματική ζωή και το παιχνίδι αυτό είναι ό,τι θα ήθελαν να παίξουν σήμερα όλα τα παιδιά του χωριού», τονίζει ο ίδιος χωρίς περιστροφές.

Ο Κρίστιαν χρειάστηκε μόλις μία εβδομάδα για να δημιουργήσει το παιγνίδι με το αντίστοιχο πρόγραμμα.

Το «Narcos del Estrecho» χρειάσθηκε μόλις λίγες ημέρες για να διαδοθεί σε όλη την περιοχή. Το παιγνίδι προτείνει στον χρήστη διάφορα είδη ταχυπλόων και σκαφών για να πιλοτάρει και να μεταφέρει ναρκωτικά διαμέσου του Στενού. Ανάλογα με τα φορτία και τα χρήματα που μπορεί να συγκεντρώσει —και τα δύο επιπλέουν στα νερά της θάλασσας— μπορεί στη συνέχεια να αγοράσει καλύτερα σκάφη. Ο απώτερος στόχος είναι να συγκεντρώσει τα δύο εκατ. δολάρια, όσο κοστίζει ένα μαύρο ταχύπλοο με πολλούς εξωλέμβιους κινητήρες, δηλ. το ίδιο ακριβώς σκάφος που χρησιμοποιούν στην πραγματικότητα οι Narcos για να ξεπεράσουν τις διωκτικές αρχές και έχουν αναγκάσει την κυβέρνηση να απαγορεύσει τις πωλήσεις τους.

«Κατάστρεψε τα σκάφη της αστυνομίας!», «ο πλέον καταζητούμενος έμπορος ναρκωτικών!» είναι κάποιες από τις φράσεις για την προώθηση του παιγνιδιού. Η εφαρμογή είναι διαθέσιμη για «κατέβασμα» για χρήστες από τριών ετών και άνω, βάσει των ευρωπαϊκών κανονισμών. Και ακριβώς αυτή η δυνατότητα αποτελεί την μεγαλύτερη ανησυχία για τις οργανώσεις για την καταπολέμηση των ναρκωτικών. «Είναι μία κακή επιρροή. Αυτού του είδους τα παιχνίδια και οι ταινίες εξιδανικεύουν μία εικόνα αυτών των ανθρώπων, που εμφανίζονται ακόμη και ως φιλάνθρωποι. Δεν ευνοεί τον αγώνα κατά της μάστιγας των ναρκωτικών», υποστηρίζει ο Φρανθίσκο Μένα, συντονιστής της ομοσπονδίας οργανώσεων κατά των ναρκωτικών Nexos. Ο Μένα και οι άλλοι εθελοντές για μεγάλο μέρος του σχολικού έτους δίνουν διαλέξεις στους μαθητές, εξηγώντας τους κινδύνους που εγκυμονεί το εμπόριο ναρκωτικών.

 

Πηγή:www.dimokratiki.gr

Συναγερμός έχει σημάνει στις Αρχές από την εμφάνιση ενός νέου θανατηφόρου «παιχνιδιού» στο Διαδίκτυο, το οποίο θεωρείται εξίσου επικίνδυνο με την «Μπλε Φάλαινα» που στοίχισε τη ζωή σε πάνω από 100 παιδιά παγκοσμίως.

Σύμφωνα με το αρμόδιο γραφείο της ειδικής υπηρεσίας που συστάθηκε για να εντοπίζει επικίνδυνα παιχνίδια διαδικτυακών προκλήσεων μετά την τρομακτική διάσταση που πήρε το φαινόμενο «Μπλε Φάλαινα», στο Μεξικό, το «Momo» άρχισε από το

Facebook, ωστόσο πλέον έχει «γιγαντωθεί» μέσω WhatsApp, ενώ έχει ήδη επιβεβαιωθεί ο θάνατος μίας 12χρονης στην Αργεντινή.

Η αρχική «πρόκληση» για τον παίκτη, ήταν να επικοινωνήσει με έναν άγνωστο αριθμό που είχε ως avatar μία τρομακτική γυναικεία μορφή (κεντρική photo), ενώ έπειτα καλείται να περάσει μια επικίνδυνη δοκιμασία.

Οι σχεδιαστές του παιχνιδιού έκλεψαν τη συγκεκριμένη μορφή από τον Γιαπωνέζο αρτίστα Midori Hayashi, ο οποίος, όπως αποδείχθηκε από την έρευνα των Αρχών, δεν είχε ιδέα για το φονικό παιχνίδι.

Από την πλευρά του, επιθεωρητής από τη Βραζιλία, ο οποίος συμμετέχει στην παγκόσμια έρευνα, ανέφερε ότι το παιχνίδι φέρεται να αποτελεί βάση για κλοπή δεδομένων από μεγάλες εγκληματικές ομάδες, που δρουν μέσω Διαδικτύου σε ολόκληρο τον κόσμο.

Οι αρχές έχουν συνδέσει μάλιστα ήδη το παιχνίδι «Momo» με την αυτοκτονία μίας 12χρονης στο Μπουένος Άιρες, εκδίδοντας επείγουσα προειδοποίηση προς τους γονείς, ώστε να λάβουν τα μέτρα τους.

Παράλληλα, ερευνούν και άλλες «παράξενες» υποθέσεις με θανάτους εφήβων σε διάφορες χώρες.

Η αστυνομία της Ισπανίας εξέδωσε επίσης ανακοίνωση, καλώντας τους χρήστες και τους γονείς των ανηλίκων, να μην χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή «Momo» σε καμία περίπτωση, διότι εγκυμονεί σοβαρούς κινδύνους για τους ίδιους και τα παιδιά τους.

Σύμφωνα με τα μέχρι στιγμής στοιχεία, το «Momo» έχει κάνει επιβεβαιωμένα την εμφάνισή του σε Μεξικό, Αργεντινή, Ηνωμένες Πολιτείες, Γερμανία και Γαλλία, ωστόσο δεν αποκλείεται να έχει επεκταθεί και σε περισσότερες χώρες...

Ένα νέο παιχνίδι στο Facebook έχει προκαλέσει την ανησυχία των γονέων καθώς παρακινεί τα παιδιά να φύγουν από το σπίτι τους. Το παιχνίδι που λέγεται «Πρόκληση των 48 ωρών» προτρέπει τα παιδιά να εξαφανιστούν από το σπίτι τους για 48 ώρες.

Σύμφωνα με τον Independent, το συγκεκριμένο παιχνίδι μοιάζει αρκετά με το Game of 72 που είχε κάνει θραύση στη Δυτική Ευρώπη το 2015 και στο οποίο νεαρά άτομα και παιδιά εξαφανίζονταν από τα σπίτια τους για 72 ώρες.

«Ήμουν τρομοκρατημένη, δεν ήξερα αν ήταν νεκρά, αν είχαν κακοποιηθεί σεξουαλικά ή αν είχαν δολοφονηθεί. Τα παιδιά το θεώρησαν αστείο. Τα παιδία μου ήταν οι ‘αρχηγοί’ στο παιχνίδι», δήλωσε στο Belfast Live μία μητέρα που έψαχνε τα παιδιά της για 55 ώρες.

Τα πρώτα κρούσματα με παιδιά να παίζουν το συγκεκριμένο παιχνίδι έχουν εμφανιστεί στην Βόρεια Ιρλανδία ενώ εκφράζονται φόβοι και για τη Βρετανία.

Πηγή: independent.co.uk

Σελίδα 1 από 23

 

 

eshopkos-foot kalymnosinfo-foot kalymnosinfo-foot nisyrosinfo-footer lerosinfo-footer mykonos-footer santorini-footer kosinfo-foot expo-foot